1. ゲームの操作方法
1.1 iPhone、iPad
麻雀牌:対局中、牌を切る必要があるときは、麻雀牌をタップして選択状態(少し持ち上がって表示)にし、もう一度タップすると捨てます。チー、ポン、カンなどの操作を行うときは、右側の対応する操作ボタンの文字が赤色で表示されていることを確認し(表示されていない場合は、先に該当ボタンをタップします)、関連する麻雀牌(副露を構成する牌)を2回タップして操作を実行します。
カメラ:左上のスライダーをスワイプして、カメラと卓面の距離を近づけたり遠ざけたりします。
設定:画面右上の歯車アイコンをタップして設定ページに入ります。設定項目については第5章を参照してください。
開始、終了、役の参考画面:該当するボタンを直接タップすると、次の関連ページへ進みます。一部のページでは、指で上下にスワイプしてページをスクロールする必要があります。
1.2 AppleTV
麻雀牌:対局中、牌を切る必要があるときは、リモコンの左右方向キー⬅️➡️で麻雀牌を選択し(少し持ち上がって表示)、中央の確認キーを押して捨てます。チー、ポン、カンなどの操作を行うときは、対応する操作ボタンの文字が赤色で表示されていることを確認し(表示されていない場合は、先に上下キー⬆️⬇️でボタンを選択して確認キーを押します)、リモコンの左右方向キー⬅️➡️で麻雀牌(副露を構成する牌)を選択し、中央の確認キーを押して操作を実行します。
カメラ:ゲーム中に⏯️再生キーを連続して押すと、カメラと卓面の距離を近づけます。↩️戻るキーを押すと、カメラを初期状態にリセットします。
設定:カメラが初期状態のときに↩️戻るキーを押すと、設定ページに入ります。上下キー⬆️⬇️で設定ページ左側のボタンを選択し、確認キーを押すと対応するページが表示され、ページ内のデフォルトボタンに自動でフォーカスします。上下左右キー⬆️⬇️⬅️➡️で他のボタンを選択して操作します。もう一度↩️を押すと左側の「ユニバーサル」ボタンに再フォーカスし、さらにもう一度↩️を押すと設定ページを閉じます。
開始、終了、役の参考画面:リモコンの方向キーでボタンを選択(赤色でハイライト表示)し、確認キーを押すと次の関連ページへ進みます。一部のページでは、上下方向キーを押してページをスクロールする必要があります。
1.3 Mac
マウスまたはトラックパッドでボタンや麻雀牌をクリックして操作します。方法は1.1章と同じです。
キーボードまたはゲームコントローラーでも操作できます:
| キーボード | ゲームコントローラー | 説明 |
| 方向キー | 方向キー | 機能は1.2章のAppleTV方向キーと同じで、ボタンや麻雀牌の選択に使用します。 |
| Enter、スペースキー | Aボタン | 機能は1.2章のAppleTV確認キーと同じで、操作の実行や牌の打牌に使用します。 |
| 左右の括弧キー | L1、R1ショルダーボタン | カメラと卓面の距離を近づけたり遠ざけたりします |
| スラッシュキー | Xボタン | 役の参考(「参考」ボタンが表示されているとき。第3章末尾を参照) |
| イコールキー | Optionボタン | 設定ページに入ります |
| Escキー | Bボタン | チー、ポン、カン、リーチ、ロンなどの操作を取り消します(「無視」ボタンが表示されているとき)。 |
2. 対局タイプ
ゲームに入ると、以下の対局タイプを選択できます:
1) 4人打ち 東風戦
- 人数:プレイヤーが3名のCPU(コンピューター操作)プレイヤーと対局します
- 局数:東場のみを打ち、南場は打ちません。
- 特徴:対局時間が短くテンポが速いため、気軽な早打ちや時間制限付きの対局によく使われます。その他のルール(役、リーチ、連荘/連荘継続など)は、基本的に一般的な4人打ちリーチ麻雀と同じです。
2) 4人打ち 半荘戦
- 人数:プレイヤーが3名のCPU(コンピューター操作)プレイヤーと対局します
- 局数:半荘は東場+南場で、東風戦のみの場合の約2倍の長さです。
- 特徴:比較的標準的で一般的な大会/通常対局の長さです。対局結果に技術がより反映され、得点計算もより安定します。東場終了後に続けて南場を打ち、ポイントは合算して計算されます。
3) 3人打ち 東南戦
- 人数:プレイヤーが2名のCPU(コンピューター操作)プレイヤーと対局します
- 局数:3人打ち版の半荘(つまり東場と南場の両方を打ちます)
- 北家はなく、席順は通常、東/南/西の3席です。
- 2〜8萬はなく、チーはできません。北抜きができ、嶺上牌は8枚、初期点は35000点です。
- 対局はよりコンパクトで、大きな手をアガりやすくなります。
3. 対局開始後の遊び方
- 配牌
各プレイヤーは開始時に13枚の牌を持っています(ゲーム中、あなたの手牌は一番下に表示されます)。自分の番でツモった後は14枚になります(ツモった牌は下部の一番右に表示されます)。 - 牌局の進行(基本の流れ)
- 牌局は親(東家)から始まります(中央エリアのプレイヤー側に赤色の「東」が表示されます)。ツモる→(必要に応じて)1枚切る→下家がツモる…という流れで順番に進みます。
- ゲーム中、牌を切る必要があるときは、まず切りたい牌をタップします。対応する牌が持ち上がり、もう一度タップするとその牌を切ります。
- 誰かが1枚の牌を切ったとき、他のプレイヤーはその捨て牌で「チー/ポン/カン/ロン」などの反応を行える場合があります。牌局は誰かがロン(勝利)するか、牌をすべてツモり切って流局するまで続きます。
- 切られた牌に対して他のプレイヤーがチー/ポン/カン/ロンしなかった場合、その牌はプレイヤーの前に表示されます。このうち暗い色で表示される牌はツモ切り(牌山からツモった牌を手牌に入れず、そのまま捨てる行為)です。
- 勝利条件
1) アガリ形:一般的には「4つの面子(順子は789など、刻子は同じ牌3枚)+1つの雀頭(同じ牌2枚)」です。特殊役である国士無双と七対子には、別の構成方法があります。
2) 「役」があること:リーチ、門前清ロン、平和、役牌など。役一覧を参照してください。役がない場合、牌形が完成していてもアガリにはなりません。 - ドラ
- ドラ
- 画面左上に表示されている牌(ドラ表示牌)の次の順番にあたる牌です。数牌は1→2→…→9→1の順に循環します。風牌は東→南→西→北→東、三元牌は白→發→中→白の順に循環します。たとえば表示牌が5筒なら、ドラは6筒です。
- 手牌にドラが1枚あるごとに、最終的なアガリで1翻増えます。ただし「役」(勝利条件2)としては数えません。
- ゲーム中、あなたの手牌にあるドラには黄色い光のエフェクトが表示されます。
- ドラのドラ表示牌は、プレイヤーがアガったときの点数集計ページにも表示されます(上部の1段目)。
- 最初は1枚だけです。カンが1回成立するたびに1枚増え、最大で4枚まで増えます(4回カンした後は四槓散了による流局、または四槓子の聴牌となり、5回目のカンはありません)。
- 裏ドラ
- 公開されている各ドラ表示牌の下には、さらに「裏ドラ表示牌」があり、働きはドラと同じです。
- アガったプレイヤーが事前にリーチしており、最終的にアガった(ツモまたはロン)場合にのみ、これらの裏ドラがめくられて翻数に加算されます。
- ゲーム中、裏ドラはプレイヤーがリーチ後にアガったときの点数集計ページに表示されます(上部の2段目)。
- 赤ドラ
- 手牌にある赤い五萬、五筒、五索の牌です。1枚あるごとに、最終的なアガリで1翻増えます。ただし「役」(勝利条件2)としては数えません。
- ドラ
- チー
- 上家(あなたの左側のプレイヤー)が1枚の牌を切ったとき、その牌を使って順子を作り、順子を公開して、その捨て牌を自分の順子に取り込むことです。
- ゲーム中、チーできる場合は右側に青色の「チー」ボタンが表示されます。タップすると、関係のない手牌が半透明で表示されます。順子を構成する残り2枚の牌を選択すると(捨て牌と同様、各牌を2回タップします。1枚選んだ後、残りの1枚の候補が1通りしかない場合は選択不要です)、チーが完了します。下部の「無視」をタップするとチーを見送ります。
- チーした順子はプレイヤーの手牌右側に表示され、チーした牌は順子の1枚目として横向きに置かれます。
- チーできるのは上家が切った牌のみで、作れるのは順子(例:7、8、9)だけです。チーした後はリーチできません。
- ポン
- 任意のプレイヤーが1枚の牌を切り、あなたの手牌に同じ牌がすでに2枚ある場合、「ポン」を選択して同じ牌3枚を公開し、刻子を作ることができます。
- ゲーム中、ポンできる場合は右側に青色の「ポン」ボタンが表示されます。タップして刻子を構成する残り2枚の牌を選択すると、ポンが完了します。ポンした後もリーチできません。
- ポンした刻子はプレイヤーの手牌右側に表示され、もらった牌が横向きになります。上家の牌は1枚目、対面の牌は2枚目、下家の牌は3枚目に置かれます。
- カン
同じ牌4枚を「カン」といい、いくつかの種類があります:- 暗槓:手牌に同じ牌が4枚ある場合、暗槓できます。暗槓はリーチに影響しません。ゲーム中は青色の「暗槓」ボタンが表示されます。暗槓後、槓子はプレイヤーの手牌右側に表示され、1枚目と4枚目の牌は裏返して置かれます。
- 明槓
- 大明槓:他家が4枚目の牌を切り、あなたが同じ牌をすでに3枚持っている場合、明槓できます。明槓後はリーチできません。ゲーム中は青色の「カン」ボタンが表示されます。
- カカン:ポンした後に4枚目をツモった場合、カカンできます。カカン後はリーチできません。ゲーム中は青色の「カカン」ボタンが表示されます。
- 明槓はプレイヤーの手牌右側に表示されます。他家からもらった牌やカカンした牌は横向きに置かれ、カカンした牌は他家からもらった牌の上下に隣接して置かれます。その他の置き方はポンと同じです。
- カンが成立すると嶺上牌を1枚ツモり、牌局中のドラ表示牌(左上に表示)が増え、得点計算に影響します。
- 北抜き
- 3人麻雀でのみ使用します。手牌に北がある場合、北抜きを宣言してプレイヤーの手牌右側に公開し、その後もう1枚ツモることができます。勝利後に追加で1翻加算されます。北抜きはリーチに影響しません。
- ゲーム中、北抜きできる場合は右側に青色の「北抜き」ボタンが表示されます。下部の「牌を切る」を選択すると北抜きを見送り、次の牌を切ることができます。
- 待ち
- アガリまであと1枚の状態です。手牌がもう1枚特定の牌をツモる、または他人がその牌を切ると、アガリ形(勝利条件1)を作ることができます。
- 待ちの状態になると、手牌の上に「待ち」と、どの牌があればアガれるかが表示されます。
- 待ち牌を得た(自分でツモった、または他人が切った)ものの役がない(勝利条件2を満たしていない)場合、「待ち」表示エリアに「無役」と表示され、卓上ではその牌を覆う黒い光柱が表示されます。
- フリテン
- 日本麻雀のルール/状態の一つで、「フリテン」状態では他人の捨て牌でロンできませんが、ツモはできます。フリテンになる理由には次のものがあります:
- 自分が待っている牌を自分で捨てたことがある
- ロンできる牌が出たのにロンしなかった
- フリテンのため相手が切った牌でロンできない場合、「待ち」表示エリアに「フリテン」と表示され、卓上ではその牌を覆う黒い光柱が表示されます。「フリテン」の詳しい情報はこちらを参照してください
- 日本麻雀のルール/状態の一つで、「フリテン」状態では他人の捨て牌でロンできませんが、ツモはできます。フリテンになる理由には次のものがあります:
- リーチ
- 門前(チー、ポン、明槓をしていない)のプレイヤーが待ちの状態にある場合、「リーチ」を宣言できます。
- ゲーム中、リーチできる場合は右側に青色の「リーチ」ボタンが表示されます。下部の「牌を切る」を選択するとリーチを見送ります。
- 宣言時には1000点の供託棒(リーチ棒。ゲーム中では中央に赤い点がある白く細長い棒)を1本出す必要があります。
- リーチ後、プレイヤー前方の河(プレイヤーが切った牌)のうち1枚が横向きになります。
- 手牌は固定されます(以後はツモった牌しか切れず、チーやポンはできません。特定の状況では暗槓や北抜きができます)。リーチ中に必要な牌をツモる、または他人が切った場合はアガリとなり、そうでなければ誰かがアガるか流局するまでゲームを続けます。
- リーチは手牌に1つの役を与えるため、アガリが勝利条件2を満たします。
- リーチして最終的にアガった場合、裏ドラが計算され、翻数と獲得点数が増える可能性があります。
- ツモ
自分でツモった牌でアガリ形を完成させることです(他人の捨て牌を使うのではありません)。ツモアガリの場合、他の2家または3家がツモアガリしたプレイヤーに点数を支払います(点数配分ルールは親/子によって異なります)。ゲーム中、ツモできる場合は右側に青色の「ツモ」ボタンが表示されます。タップすると得点と順位の集計ページに入ります。下部の「牌を切る」を選択するとツモを見送れます。他のプレイヤーがツモした場合は、「結果を見る」をタップします。 - ロン
他人が切った牌によって自分のアガリ形が完成し、勝利を宣言することです。ロンされたプレイヤーがあなたに点数を支払います。ゲーム中、ロンできる場合は右側に青色の「ロン」ボタンが表示され、ロン対象の牌には光柱が表示されます(色は牌面の大きさによって異なります)。タップすると得点と順位の集計ページに入ります。下部の「無視」を選択するとロンを見送ります。他のプレイヤーがロンした場合は、ロン対象の牌にエフェクトが表示され、「結果を見る」をタップすると得点と順位の集計ページに入ります。 - 流局
- 荒牌流局:すべての牌がツモられても誰も勝利しなかった場合、荒牌流局になります。「結果を見る」をタップすると、得点と順位の集計ページに入ります。
- 九種九牌:牌局で配牌が終わった直後、まだ最初の1枚を切っていない時点で、手牌に少なくとも9種類の異なる「么九牌と字牌」(つまり数字の1・9の牌、および東、南、西、北、中、發、白)が含まれている場合、プレイヤーはこの手牌を公開して流局を宣言できます。ゲーム中は青色の「九種九牌」ボタンが表示され、タップすると得点と順位の集計ページに入ります。
- その他の流局:これらの流局条件を満たした場合、「結果を見る」ボタンが表示されます。タップすると流局理由が表示され、得点と順位の集計ページに入ります。
- 参考
- 右側に「参考」ボタンが表示されているときにタップすると、現在の手牌で達成できる可能性のあるアガリ形と、その条件達成に不足している牌(半透明表示。上の数字は4から既に出現した枚数、たとえば自分の手牌や他人が切った牌を引いた数)が表示されます。ここに表示されるアガリ形は網羅的でない場合があります。また、表示される不足牌は参考用であり、他の牌を引いてもアガリ条件を達成できる可能性を排除するものではありません。
4. アガリ形と点数計算
牌局終了後、勝者のアガリ形、符、翻数、点数が表示されます。符と翻数は点数計算で最も重要な要素であり、この2項目を確認すれば、獲得できる点数を確定できます。初期点は各プレイヤー25000点(3人麻雀では35000点)です。各対局終了後、勝者は点数を獲得し、敗者は点数を失います。すべての牌局終了後、点数が最も高いプレイヤーが勝利します。点数計算についてはこちらを参照してください。
得点と順位ページでは、「対局リプレイ」をタップすると、直前に完了した対局へ戻れます。「最初の手」をタップすると開局時へジャンプし、「最後の手」をタップすると対局終了時へジャンプします。「前の手」「次の手」をタップすると、対局の流れを前後に再生できます。
5. オプション
開始ページで「オプション」をタップするか、対局中に右上の歯車アイコンをタップすると、オプションページに入ります。
- ユニバーサル:あなたとCPUプレイヤーの音声(チー、ポン、カン、ロン時に再生)を選択できます。中国語と日本語を含む全16種類の発音があります。CPUプレイヤー(プレイヤー2、3、4)は難易度も選択でき、デフォルトは「ノーマル」です。「イージー」を選択すると、該当プレイヤーはほぼランダムに打牌または鳴きを行い、ほとんどアガらないため、初心者がゲームの流れに慣れるのに適しています。
- フィードバック:プレイ中に問題やBUGが発生した場合は、ここからご報告ください。できるだけ早く返信します。
- 購入:体験版では30回の対局のみプレイできます。ここでアップグレード版を購入すると、制限なしでプレイできるようになります。
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